装备系统

1.装备类型

-武器(苦无,手里剑,卷轴):加成物理攻击力/策略攻击力。

-护额:加成物理防御力。

-胸甲:加成物理防御力。

-风衣:加成策略防御力。

-靴:加成速度。

-腰带:加成生命值。


2.装备等级

每10级会出1-3套新装备。


3.装备品质

-共7个品质:白色,绿色,蓝色,紫色,金色,红色,暗金色。

-不同品质的装备附加的属性条数不同,最多可以附加3条属性。


4.装备孔数

-不同等级和品质的装备孔数从2-6个不等。


5.套装

-指定装备集齐2个,4个,6个会不同套装属性的加成。


6.强化

-每个装备都可被强化,强化等级不得超过主角等级,强化消耗银两。


7.洗炼

-消耗银两重新洗炼装备的附加属性。


8.传承

-将一件旧装备的强化等级传承到另一件装备上。


9.打造

-从30级开始,每隔10级会开放一批新的可打造装备。

-打造装备需要消耗一种公用材料和一种专用材料,例如打造一个30级胸甲需要消耗一种30级装备专用材料和一种30级胸甲材料。


10.神铸

-50-150级的紫装,金装可以被神铸。

-神铸需要消耗一种公用材料和一种专用材料,例如神铸一个50级胸甲需要消耗一种50级装备专用材料和一种30级胸甲材料。